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xish
2009-07-13 01:48
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昨天在ck逛的时候发现群众对键厨的评价很糟糕——看过早年键厨的历史(http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10883306&;fpage=0&toread=&page=1)之后我发现有时候身为键厨确实做得过了,但是给出那样糟糕的评价也未免太过分了点。或许我们是不够成熟,我们确实阅历浅薄(ACG或者人生阅历),但是每个人不都要经过这一步么,居然说出“钥匙原教旨主义”——如果说一个游戏公司都能够创立一个宗教体系的话,未免太夸张了点。接下来就看到 http://lyrics.meicho.com.tw/game/game.pl?by=rss&;seg=clannad 那篇对clannad的负向评论(巨累无比,因为语言不通的关系),看了有点小晕。然后居然发现这个帖子以前在kfc也评论过(http://www.keyfc.net/bbs/showtopic.aspx?topicid=17018&;page=1)。不敢挖坟,因此在这里发表一下我的看法:正如很多人所说,clannad是需要缘分的作品。因为其文风很淡,属于润物细无声的那种类型。而且对于我父母这一辈的人来说,其所要表达的意义又稍稍直白了一点。但是这不成为clannad称不上优秀的理由。确实,仔细回想起来,key系的作品都属于有高度而没有深度(指在人性思考方面,key的作品确实做得比较糟糕)。但是我觉得,与其像e17那样留下无数的伦理学冲击和假说漏洞(我承认e17也是很好的作品,但作为小说而言,世界观设定中的硬伤太多,结局也并称不上好)。而且个人认为最优秀的艺术作品是指那些你明明知道结局却仍因此而感动的作品——窃以为clannad就是这样的类型,其实剧情走向在攻略AS之前就能够大致了解,但是仍忍不住在攻略的过程中落泪(好吧,我承认最感动我的一段在渚线的学院篇)。其实平凡并不代表平庸,平凡的事物仍然能够带给人们感动以及深刻的思考(想起那个两次提名“感动中国”的那个天津老人了)。key系的作品大多都是这个样子的,在实际的游戏过程中,需要代入个人对现实世界的理解和思考,才能够很好地体会作品带给你的感动。
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大家好久不见HOST这个东西不能随便乱设置……祥瑞御免,家宅平安========================“山东啊……目前这个节目中的确是没有什么机密级的内容,但是从主持人的语气来看,这个节目的监督对帝国海军非常了解,我担心有海军内部的高级人员在参与。严令山本,MI作战必须中止
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Limbo
2009-07-13 04:53
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
咱认为能让人感触良多的好作品有两种,一种是用充满人性美好一面的光明洗刷读者内心的黑暗,一种是用赤裸裸的黑暗提炼读者内心中的光明。觉得clannad深度有问题咱觉得是用后者的标准衡量前者了.......另:咱觉得CK是个很恐怖的地方= =,除了在水区灌点水赚点B买补丁,咱平常话都不敢说一句的= =............另另:早期键厨的事情其实除了考虑key的原因,还应该考虑下当时galgame在国内的发展情况........毕竟小白和“青”之间的转换是非常容易的= =
Limbo 最后编辑于 2009-07-13 04:55:53
偶地女神啊....咱拼死拼活做您马仔N年,您一句“你知道的太多了”就想河蟹了我吗T T......
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Crane
2009-07-13 05:19
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
LZ……CK那贴你没看到那几个大字么?“力求娱乐 避免客观”至于那些历史,谁怎么样了,别人的言行是别人的,key的作品是面向大家的,而不是某一些人的,你也完全可以站在你自己的角度来评判和体会这一切,自然,也不拘泥于什么“键〇”之类的标签和帽子而过意不去。呃,楼上的朋友,你到底了解不了解那“早期”的事情啊。。。怎么说着说着连“国内的白和青”也出来了
Crane 最后编辑于 2009-07-13 05:23:46
We always keep minority spirit.春の日は風夏の日は太陽秋の日は落ち葉冬の日は雪 ——カノン
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jfjfjf07
2009-07-13 05:56
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
帖子好深奥,看不懂啊
Mosin 2-5 here,we are on the way for air support.Stand by.
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xiongrentmp
2009-07-13 07:18
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
严重支持3L的观点..别人都说了纯属娱乐了..而且俺咋觉得那篇帖子写的不错的讲..
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交替的海陆风
2009-07-13 07:31
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
LZ还真能翻旧物,CK上的倒是早就拜读过,其实每个人对事物的理解都有其独到性,发贴的人又不是什么评论家或是官方看法,不过是个人之言而已。LZ没有必要去深究,保持自己观点不随波逐流就行了
当陆风和海风交替时,风就会静止。
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2009-07-13 11:46
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
其实想想也没什么……稍稍认真了一点,我看“历史”的时候一向很认真的。只是首次听到一边倒的负向评价有些吃惊而已(老实说,说得还挺有道理的)。没想到以前键厨们还发生过那样的事情(这不是nazi么)……说实在的那篇评论根本就是把clannad当作“世界名著”级的作品在赏析……那样的话和那些作品风格完全不同的clannad当然是不合格的。“脖子上挂了着钥匙的小孩子”……话说,那样的日子我可以算是一天都没有经历过呢,小时候每天回家的时候父母总在家——团子大家族呢……现在想想还真是难得啊~倒是在小点的时候经常一个人锁在家里——我说我们这辈独生子女大概都是这样的吧?
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Limbo
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Limbo
2009-07-13 12:43
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回复: 做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
原帖由 Crane 于 2009-7-13 5:19:00 发表LZ……CK那贴你没看到那几个大字么?“力求娱乐 避免客观”至于那些历史,谁怎么样了,别人的言行是别人的,key的作品是面向大家的,而不是某一些人的,你也完全可以站在你自己的角度来评判和体会这一切,自然,也不拘泥于什么“键〇”之类的标签和帽子而过意不去。呃,楼上的朋友,你到底了解不了解那“早期”的事情啊。。。怎么说着说着连“国内的白和青”也出来了 额....咱只是打个比方....貌似这个比方不怎么贴切啊....咱的意思是因为很多“白”接触的gal并不多,于是将KEY的作品盲目神话,缺少客观分析,于是“白”们做出了“青”的行为= =....
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葉林
2009-07-13 15:28
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
许多键子常说的一句话就是“其他galgame能有像KANON,AIR,CLANNAD这样优秀的作品吗?”又或者是“我觉得galgame里最感人的作品是KANON,AIR与CLANNAD”
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只用yahoo來通信!!
沒辦!!
那是什麼??
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不產羊毛!!只產水!
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回复:做键厨到底怎么了?兼再论对clannad的理解
總覺得LZ好像太認真了.....CK那個,我就不清楚啦.......但關於CLANNAD.......每個人都有每個的觀念和看法.........就算不接受,也只好尊重 = =像是負面或平庸的.......
水羊不可一日無牡丹!!!你今天膜拜牡丹神了沒??
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