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翻转、镜像、旋转

翻转工具修饰键复制模式激活 Flip(翻转)工具后,按 Ctrl (Windows) 或 Option (MacOS) 可启用 Copy(复制)模式。激活 Copy(复制)模式后,点击并拖动要使副本出现在其另一侧的平面。松开鼠标按键后,SketchUp 将为所选择的几何体创建一个翻转副本。

轴模式Axes(轴)模式可使用其父(或上下文)轴翻转对象。按 Alt (Windows) 或 Command (MacOS) 可激活 Axes(轴)模式。激活后,几何体将在所选对象的轴方向与父轴方向之间翻转。

自定义翻转平面如果需要翻转默认轴之外的对象,可以指定一个自定义翻转平面。要使用自定义平面进行翻转,请激活 Flip(翻转)工具并将鼠标悬停在建模窗口中的一个面上。将出现一个自定义洋红色翻转平面。此洋红色平面的翻转或复制方式与其他平面相同。

以一定角度旋转几何体使用 Rotate(旋转)工具 () 可以以任何角度旋转几何体。要开始使用 Rotate(旋转)工具,请按照以下步骤操作:选择要旋转的几何体。

选择 Rotate(旋转)工具 ()。此时 Rotate(旋转)工具的光标将变成量角器形状。将光标移动到要用于旋转的平面上。使用箭头键来帮助您指定旋转平面。要锁定平面,请按 Shift。

提示:按住 Shift 键来限制旋转平面时,可以按 Alt (Microsoft Windows) 或 Command (OS X) 来释放推导平面的量角器。

点击以设置角的顶点。

再次点击可设置旋转角度的第一个点。

沿旋转方向移动光标,然后点击以结束旋转角度。如果需要精确的角度,请使用测量框输入数值,然后按 Enter。

沿轴折叠几何体要使用旋转工具折叠几何体,请按照以下步骤操作:

选择要折叠的几何体。

激活 Rotate(旋转)工具 ()。当旋转工具的光标变成量角器形状时,从折叠线上的一个端点单击并拖动至另一个端点。完成后松开鼠标按钮。

点击旋转的起始点。移动鼠标旋转,直到已折叠所选的面。

角推导抓手使用 Rotate(旋转)工具将鼠标悬停在组件或组上时,会出现灰色推导点,这表示可用于旋转该实体的角抓手。当将光标悬停在该点上时,该点会变成蓝色,从而可让您使用该点作为抓手旋转实体。

如果将光标移动到被其他几何体遮挡的角上方,遮挡的几何体将变为透明,以便您能看到抓手。

找到第一个抓手后,可以使用 Command (Mac) 或 Alt (Windows) 来切换可用抓手。