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[创作激励]【韩测5.21】剑魂VP系统点评

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【韩测5.21】剑魂VP系统点评

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2025-5-24 07:31 发表于 北京

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【韩测5.21】剑魂VP系统点评

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前言拔刀斩猛龙断空斩破军斩龙击幻影剑舞流星落破空拔刀斩极·神剑术(破空斩)瞬斩结语

本帖最后由 初夏℃ 于 2025-5-24 07:45 编辑

前言

韩测在5.21更新了全职业的VP系统,本贴就剑魂的VP系统简单评价一下,如果有说的不对的地方欢迎讨论指正,一切以正式服为准。

图片来源:

[白手] 【前瞻:进化系统】全职业技能进化系统全形态展示:剑魂

拔刀斩

进化1形态:

【简评】 相比于现有护石攻击范围更大,其他方面保留了旧护石的效果,基本没什么变化。

进化2形态: 【简评】 删除了第二段攻击,变更为单段攻击,增加了柔化功能,可以跟不同的技能柔化使用,同时大大降低了攻击后的僵直,根据不同的武器触发不同的效果,主要巨剑优化较大,删除了蓄气功能,以最大蓄气状态施放技能,个人觉得是改版后必选的护石之一,如果自身缺攻速和移速的话可以选择进化1形态;

猛龙断空斩

进化1形态为旧护石效果,就不再阐述。

进化2形态:

【简评】

突进过程中增加了可以使用流心技能强制中断的功能,可以跟流心系列技能联动使用,同时攻击次数变更为固定1次,爆发速度更快,不过改版后需要习惯习惯这个施放方式,另外佩戴太刀武器的玩家仍需选择进化1形态,猛龙的旋风可以叠加刺伤效果;

破军斩龙击

进化1形态:

【简评】 此次改版来说相对变化较大的一个技能,从原来的三段攻击变更为单段攻击,类似于黑武的大上挑,同时删除了原本的眩晕效果,目前来看技能施放后摇有点大,但增加了攻击力和冷却时间,如果从伤害方面来看可以选择此形态。

进化2形态:

【简评】 进化2形态整体上来看更偏向于功能性,首先可以抓取霸体和无法抓取状态的敌人,但建筑霸体的怪物还是不行,其次可以跟小破军和三段斩联动使用,这个就看个人选择了;

幻影剑舞

进化1形态:

【简评】 相对于旧护石的变化,攻击范围更大,同时佩戴不同武器时赋予了不同的异常状态,总体来说变化不大。

进化2形态:

【简评】 从图上来看,从原来的站桩输出变更为脱手技能,类似于剑影的幻鬼技能,输出方式得到了大大优化,可以跟其他技能柔化使用,甚至于觉醒技能,同时整合了X键的功能,以最大连击次数进行攻击,属于改版后的必选护石之一。

流星落

进化1形态与旧护石效果相同,就不再阐述。进化2形态:

【简评】 变更为脱手技能,不过个人感觉还是有点鸡肋,原来的技能还可以当个无敌技能使用,不过具体提升还是要后续正式服再测试。

破空拔刀斩

进化1形态:

【简评】 相比旧护石,剑气攻击力得到了补正,其他方面来说没什么变化,与旧护石效果相同。

进化2形态:

【简评】 变更为充能2次的技能,同时剑气移动距离更远,有点当年放大拔刀切武器的味道了,充能技能整体来说是比较赚的,当然要基于本身技能形态的好与坏,如果本身需要多次放完的技能又变更为充能技能,那就有点得不偿失了(点名男漫游的双鹰)。

极·神剑术(破空斩)

进化1形态:

【简评】 相比于旧护石,X轴攻击范围更大,同时施放技能时,会进入无敌状态,算是一个比较不错的优化。

进化2形态:

【简评】 减少了施放后的僵直,并且攻击失败时得到了补正,删除多段攻击并整合了各个武器的攻击力,不过最重要的是最后一段话,触发神影手的同时适用于极·神剑术(破空斩),这个功能实现了心剑的脱手功能,不过要配合拔刀斩的VP1形态一起使用,个人觉得也是属于改版后必带的护石之一;

瞬斩

进化1形态与旧护石效果相同,就不再阐述。进化2形态:

【简评】 最大变化是可以在空中施放,攻击范围和前进距离增加,实战中可以在特定情况下使用,比如施放流心升的过程中如果快要被挨打,可以接瞬斩落地。

总结:

结语 以上就是关于剑魂VP系统的简评,当然输出方面来说,除了形态上面还是要结合数据伤害方面来考虑,总的来说剑魂这次VP技能改的挺不错的,增加了爆发速度及连招流畅度,但大破军的VP1形态技能后摇是个问题,可以考虑跟其他脱手技能一起施放,感谢阅读。

本主题由 版主 于 2025-6-4 19:06 添加图章 神器内容

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2025-5-24 08:24 发表于 广东

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其实脱手剑舞没啥用,这就和魔道玩家诟病的脱手技能演出长一样而已。45级技能没有护石之后直接拉库,伤害330W。剑舞的VP拿去点大破军也有307W百分比(秒伤比光剑剑舞更高,短剑请无视我),并且可以吃到通报三曹的双40技能来特化。

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2025-5-24 08:35 发表于 广东

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我心目中剑魂VP选择 小拔刀VP2+大破军VP1+猛龙VP2+大拔刀VP1+心剑和瞬斩2选1 ,新符文强化给到大破军猛龙心剑

然后说说为什么:

大拔刀为什么不用VP2.充能看似赚了但是VP2没有说剑气等于近身伤害,也就是说你直接远距离打击伤害少10%做鱼,旧护石不用大拔刀的原因不是大拔刀本身不行而是护石给的提升率不够(旧护石提升19%)

为啥不用剑舞上面一楼回复说过了

为什么用大破军VP1和猛龙VP2,大破军VP1让倍率来到307W 秒伤9W+无论是从形态和伤害上都比剑舞优秀,且小拔刀VP1可以取消大破军后摇,结合三曹的40级通报,收益更高

至于心剑和瞬斩,2选1就好了。顺战的话我更倾向于选旧形态的1。空中释放其实很鸡肋,瞬斩CD长,又不能和流升对轴

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初夏℃

等正式服出了到时候实际体验再看看,瞬斩那个就特定情况下用,一般用1形态就行。

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2025-5-24 08:59 发表于:北京

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锤子天下第一 发表于 2025-5-24 08:35

我心目中剑魂VP选择 小拔刀VP2+大破军VP1+猛龙VP2+大拔刀VP1+心剑和瞬斩2选1 ,新符文强化给到大破军猛龙 ...

等正式服出了到时候实际体验再看看,瞬斩那个就特定情况下用,一般用1形态就行。

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2025-5-26 22:48 发表于 安徽

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心剑怎么脱手,没看明白大佬

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拔刀斩形态1可以触发神影手,当触发神影手时如果心剑没在cd中会自动适用心剑攻击

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2025-5-27 12:32 发表于:上海

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得触发神影手

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2025-5-27 00:48 发表于:北京

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吴恋雪 发表于 2025-5-26 22:48

心剑怎么脱手,没看明白大佬

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2025-5-27 11:27 发表于 浙江

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其实我一直想吐槽剑舞那伤害太低了,还是45技能sp消耗过大,不知道这次改完可不可以不点剑舞,省下得sp去点大破军和一点流星落

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初夏℃

猛龙其实可以就点1级了,不过还是看个人习惯吧。

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2025-5-27 11:34 发表于:北京

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光的色彩 发表于 2025-5-27 11:27

其实我一直想吐槽剑舞那伤害太低了,还是45技能sp消耗过大,不知道这次改完可不可以不点剑舞,省下得sp去点 ...

猛龙其实可以就点1级了,不过还是看个人习惯吧。

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