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五分钟的动画作品集要做多久?

众所周知,做动画不是一件简单的事,想要做得优秀就更难。五分钟的时间可能被用来在课间打个盹,在等公交的时候耳机里放完一首歌,或者是风卷残云快速解决掉一顿早餐,总之在大部分情况下,五分钟还挺短暂的。

但是一部五分钟的动画短片,则意味着背后无数繁琐冗杂的工作。

图源纪录片 宫崎骏:十载同行

五分钟等于300秒,帧数的默认值一般是1秒12帧,那么五分钟就是3600帧。当然这只是默认值,帧数还会根据不同主题和不同风格做出调整,那么五分钟的动画作品集到底要花多长时间呢?很多同学都习惯但凭感觉预估一个大概,但这种行为稍显莽撞,很可能造成拖延和最终作品质量的将就。

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为了避免这种因规划不得当而导致的沉没成本的增加,我们在开始做事之前,需要了解动画制作的基本规律和创作流程。一般来说,动画创作上从成员的组成上分团队创作和个人创作两种,接下来就让我们分别来看看二者在创作时间的安排上有哪些不同之处。

#1

团队创作

大多数动画短片或长篇都不是由一个人完成的,而是由一个团队共同创作的。虽然在大部分动画创作的团队中,有很多一人多兼数职的情况,但也需要整体的配合,一般是5~6人,分别负责不同的部门,共同协作。

其中包括导演,编剧,动画师,分镜,特效剪辑师,以及配音配乐等,每个人都发挥所长,共同创作出一部好作品,这样才比较符合一个正常动画团队的创作状态。

图源纪录片 宫崎骏:十载同行

多人团队的一般创作流程是:

1.与团队成员确认作品风格

2.明确安排不同成员的个人工作范围和单位工作量

3.制定相应的样片制作流程

在创作流程上,团队动画分为作品剧本前期作品美术全集、动画中期,以及合成后期。其中很多流程可以同步作业,比如动画中期和合成后期,就可以有效进行叠加。

与个人创作不同的是,在团队搭建的前期,需要较长的时间确认团队人员的创作形式和配合方式,同时还需要制作一个样片。

样片的主要作用是呈现出完成度相对较高的几个画面,给投资人以及整个团队一个清晰明确的画面和思路,说明项目的特点。对团队内部也非常有帮助,可以明确一个或几个镜头的创作需要多长时间以及多少人力的配合,相应的预算也会变得非常清晰明了。

图源纪录片 宫崎骏:十载同行

其实算出这样一个5分钟短片的创作时长是非常容易的,首先我们要确定整体的创作流程,很多动画团队会先制作几个动画短片的测试镜头,即样片,长度一般不超过30秒,根据样片的制作流程基本上可以准确推算出制作动画短片所需要的时间。

比如说一个6人团队制作一个30秒的样片大概需要20天左右,那么也就意味着5分钟的片子,大概需要200天,也就是6个半月左右。动画制作是在整个流程中最消耗时间的一部分,再加上前期剧本以及后期合成等时间,制作时长大概是8-10个月。

有些商业团队为了时长预热,在创作自己的动画长篇时会提前制作影片和宣传片的测试镜头,除此之外还有一个最重要的目的就是测试团队的制作时长和制作成本,优化样片在制作过程中暴露出的问题,从而为团队节约时间和成本。

很多同学都会疑惑,为什么很多动画团队的创作时间差异极大,原因其实很简单,因为每个团队都有不同的作品风格和创作周期。如果同学们想确认自己单位时间内能制作出多长的作品,还需要通过自己的实践和与团队之间的沟通。

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#2

个人创作

在学校范围内,个人创作的形式占据绝大多数。

虽然听上去压力巨大,但其实很多优秀作品都是由个人创作完成的。个人作品的工作量和跟六人团队的工作量相比也并不是如大家所想的那样是六倍的关系,因为在一个人的创作过程中会减少很多沟通成本和与团队成员间相互适应、相互学习、相互了解的时间成本。

《哪吒之魔童降世》导演 个人作品《打,打个大西瓜》

但个人创作也有一个很大的弊端,就是创作状态不稳定。因为我们个人每天参与到社会和生活中的时间是不固定的,有可能某一天你的绘制时长是八小时,而到了另一天你可能只有半小时的创作时间。所以这就要求我们在个人创作中,每天都要给自己一个明确的时间限定。

比如一个人每天能在工作日绘制两小时左右,而在非工作日可以绘制6小时,这就意味着他一周大概有22个小时可以参与动画的绘制。假如一个同学绘制30秒的动画,从前期创作到后期完成大概需要一个月的时间,那么通过计算,5分钟(300秒)的画大概就需要差不多10个月,加上其他步骤大概12个月左右。

#3

样片是成本的计算器

让样片成为项目的一种启动仪式,是对作品很大程度的负责和预览。尤其是对于从来没有过动画创作经验的同学,一定要测试一两个镜头,甚至5秒的画面都是有意义的。通过样片,大家很快就会对自己有一个非常清晰的认识。

经过实践得出的预估效果,远比凭空想象出来的来的更直观,更让人踏实,这也是节约成本的最有效途径。

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这个时候无论是调整主题还是风格都会让你具备一种前瞻性,完美避开了做到一半才发现不合适需要从头来过的失落,毕竟调整心态也是一件需要花费时间、摊薄效率的事情。不要忽略心态对整个作品制作过程中的影响,很多时候状态与效率都是直接挂钩的可循环关系。

所以,大家平时在制作动画作品集的过程中也要重视前期的准备工作,前期准备得越充分,后期就会减少不必要的时间和精力的浪费,效率就会越高。最后希望大家都能够保持对动画的热爱,并且水到渠成的顺利完成作品。

你的动画作品集准备得

怎么样了?

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